شركة تصنيع محترفة للشاشات التفاعلية الذكية لأكثر من 10 سنوات
يعد 3D Touch بمثابة مكون إضافي مادي، مما يسمح لك بذلك "بالفطرة" لديك إصبع واحد أكثر من الآخرين، ولهذا السبب يحب مذيعو الألعاب استخدام iPhone 8 Plus للعب ألعاب الهاتف المحمول.
ومع ذلك، فإن قرار المتابعة الذي اتخذته Apple'كان له تأثير كبير تفاحة يشعر المشجعون بالحيرة الشديدة. أبل تلغي إد تقنية اللمس ثلاثي الأبعاد في هاتف iPhone XR مبدئيا ، وبعد ذلك وجدت أنه لم يكن له تأثير يذكر على المبيعات.
لذلك، بدءًا من iPhone 11، ألغت Apple وظيفة 3D Touch في جميع السلسلة، واختارت استبدالها باللمس.
من الواضح أن تقنية 3D Touch هي تقنية سوداء مع موجة من الكلام الشفهي، لماذا تخلت شركة Apple عنها أخيرًا؟
في رأيي، هناك 3 أسباب.
بادئ ذي بدء، يمكن أن تحل اللمسة اللمسية (ردود الفعل الاهتزازية بالضغط لفترة طويلة) محل معظم الوظائف السطحية لـ 3D Touch، مثل الضغط لفترة طويلة على أيقونة التطبيق على سطح المكتب لتوسيع القائمة المشتركة، أو الضغط لفترة طويلة على المصباح اليدوي على شاشة القفل الخاصة بالجهاز. الهاتف المحمول لتنشيط المصباح بسرعة.
يتم تحقيق هذه الوظائف الأساسية والشائعة الاستخدام والواضحة من خلال اللمس اللمسي، ولن يتم المساس بالتجربة بشكل كبير. بمعنى آخر، لن يؤثر إلغاء 3D Touch على تجربة معظم الأشخاص.
ثانيًا، يجب تحقيق اللمس ثلاثي الأبعاد من خلال الأجهزة. النقطة الأكثر أهمية هي إضافة طبقة من مستشعر تشوه مقاييس الضغط أسفل الشاشة لاختبار معامل الضغط للشاشة.
إن الجزء الداخلي من هيكل iPhone باهظ الثمن بالفعل، لذا فإن الاحتفاظ بتقنية 3D Touch سيزيد من التكلفة وتجعل من الصعب جعل جسم الهاتف أرق، وأكثر من ذلك، سوف سعة البطارية يقتصر على الصغيرة، على سبيل المثال: هيكل هاتف iPhone 8 Plus أكبر في الواقع من هيكل هاتف iPhone 11، لكن بطارية هاتف 8P تبلغ سعتها 2675 مللي أمبير فقط، بينما تبلغ سعة بطارية هاتف iPhone 11 3110 مللي أمبير.
من الواضح أنه بعد إيقاف تقنية 3D Touch، يمكن لشركة Apple أخيرًا التعويض عن ذلك العيب من عمر البطارية.
ثالثًا، على الرغم من سهولة استخدام تقنية 3D Touch، إلا أن معظم مطوري التطبيقات لا يتكيفون مع تقنية 3D Touch.
السبب بسيط. عندما يقوم مطور بتصميم تطبيق، يجب أن يأخذ تفاعل الواجهة في الاعتبار منصات Android وiOS في نفس الوقت. من المستحيل تخصيصه لجهاز iPhone فقط.
وقد أدى ذلك إلى ظاهرة مفادها أن البرامج والألعاب الأكثر استخدامًا لن يتم تكييفها مع 3D Touch، ولن يتم تكييف سوى عدد قليل جدًا من ألعاب الهاتف المحمول مع 3D Touch. وبمرور الوقت، أصبحت تقنية اللمس ثلاثي الأبعاد ميزة مهملة.
بالإضافة إلى ذلك، هناك أيضًا اتجاه رئيسي في النظام البيئي لبرامج Apple. تشجع Apple مطوري iOS على إنشاء تطبيقات مشتركة بين الأنظمة الأساسية وزرع تطبيقات iOS إلى macOS وiPad OS لتحقيق نظام بيئي موحد.
من الواضح أن وظيفة 3D Touch تتعارض مع الاتجاه العام. من المستحيل أن تقوم شركة Apple بتجهيز أجهزة MacBook وiPad بشاشات حساسة للضغط بشكل قياسي، والتكلفة مرتفعة للغاية.
النقاط الثلاث المذكورة أعلاه هي الأسباب التي جعلت شركة Apple تختار أخيرًا التخلي عن تقنية 3D Touch.